rigidbody1 [ Unity ] RigidBody RigidBody란 강체를 뜻하는 영어입니다. 강체란 물리학에서 형태가 고정되어 변하지 않는 물체를 가리키는데요, 유니티에서는 RigidBody 컴포넌트를 가진 게임 오브젝트들에게 물리제어로 동작하게 하여, 오브젝트들을 사실적으로 움직이게 도와줍니다. 곧, RigidBody를 이용하면 물리엔진이 적용된다는 것입니다. 한번 RigidBody를 입히지 않은 게임 오브젝트와 RigidBody를 입힌 게임오브젝트의 차이점을 보겠습니다. 먼저 바닥을 만들어 줍니다. hierarchy패널에서 빈공간에 마우스 오른쪽 클릭하여 3D Object > Plane을 선택합니다. 아래와 같이 바닥이 생성된 것을 볼 수 있습니다. 이어서 같은 방법으로 3D Object > Cube 를 통해 큐브를 2개 더 생성하고, 각각 Cu.. 2019. 1. 30. 이전 1 다음